ByNoGame, 2024 Türkiye Oyun Sektörü Raporu’nda! 🚀
Türkiye Oyun Sektörü 2024: Geleceğe Yön Veren Gelişmeler

Türkiye oyun ekosisteminin nabzını tutan Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2024 yayınlandı! 🚀
Oyun sektörünün büyüme trendleri, teknolojik dönüşümü ve gelecekteki fırsatlarını derinlemesine ele alan bu kapsamlı rapor, sektördeki en güncel verileri ve analizleri içeriyor. Mobil, PC ve konsol oyunlarındaki gelişmeler, Türk oyun stüdyolarının uluslararası başarıları ve oyun dünyasındaki yeni trendler detaylı şekilde inceleniyor.
Ve ByNoGame olarak biz de varız!
Raporda 260 - 261. sayfalarda, CEO’muz Murat Kömürcü'nün, sektördeki değişimi ve geleceğe dair önemli değerlendirmelerini bulabilirsiniz. Ama biz de işinizi kolaylaştırmak için aşağıya ekledik! 😊
🎙 Murat Kömürcü:


"Bir yılbaşı olduğunda hissediyorum… Bir de Gaming Türkiye’den Uzman Görüşü talebi maili geldiğinde…
Bir yıl daha geçti, ha?! Charles Dickens’ın dediği gibi:
“Zamanların hem en iyisi hem de en kötüsüydü.”
Bir yandan bombalar patlıyor, yaralı çocuklar derme çatma hastanelere ulaştırılıyor, birileri o hastaneleri de bombalıyor… Bizse bir yandan “Ey Ay, Mey Ay” diyorduk.
“Bilgeliğin ve aptallığın çağıydı.”
İnsanlığın bugüne kadar ürettiği bilgiden çok daha fazlasını 2024’teki her gün üretiyorduk.
Oxford ise aynı yıl, yılın sözcüğünü “Brain Rot” olarak belirliyordu.
“Hem inanç hem de kuşku devriydi.”
Blockchain’in, kripto paralardan çok daha fazlası olduğu, birçok uygulama ile hayatımızı değiştireceği söyleniyordu. İnsanlar kripto paralara ”-onları zengin edeceği düşüncesiyle-” güveniyordu.
Herkes bir anda “teknoloji ve borsa” uzmanı olmuştu!
“Işığın da asrıydı, karanlığın da.”
Metavörs’lerde dünyalar kuruldu, araziler alındı. Bunu gören kelli felli adamlar:
“Efendim, metavörs şöyledir, metavörs böyledir” diye demeçler verdi. İnsanlar yatırım yaptı, birikimlerini kaybetti.
Bütün bunlar, günde 748 milyon kişinin temiz suya erişemediği bir dünyada yaşandı.
“Hem umut baharıydı hem de umutsuzluk kışı.”Birileri çıkıp “Efendim, çok süper fikirlerimiz var!” dedi.
“Bu fikirler dünyayı değiştirecek!” dedi.
“Dünyanın en mühim buluşu eN-eF-Tiii’dir!” dedi.
Birkaç kilobaytlık ottan, b*ktan görsellere “sanat eseri” dediler.
Oyunlardaki öğeler de “eN-eF-Tiii olmalı” dediler, “White paper, might paper” dediler, sadece bir PDF yazdılar. Sonra da insanlara: “Hiçbir değer üretmeden para kazanacaksınız!” dediler… İnsanlar yatırım yaptı ve her şeylerini kaybetti.
“Her şeye sahiptik, hiçbir şeyimiz yoktu.” — Charles Dickens
“Çok şey söyledin ama siz ne yaptınız, bunu söylemedin” diyorsanız:
Yukarıdakilerin hiçbirini.
Biz sadece işimizi yapıyoruz.
ByNoGame’de 17. yılımız bitti.
ByNoGame’e dönüşen internet kafemiz Pashanet ise 20. yılını devirdi.
*“To-do list”*imiz hâlâ çok dolu ve hiç bitmiyor. :)
Sevgiler."
📌 Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2024’ün tamamını incelemek için tıklayın! 🎮🚀
Oyun dünyasının nabzını tutmaya devam ediyor, sektördeki gelişmeleri yakından takip ediyoruz.ByNoGame olarak, oyunculara ve oyun ekosistemine katkı sağlamaktan gurur duyuyoruz.
Gelecek, oyunlarla şekilleniyor ve biz de bu yolculuğun bir parçası olmaktan çok mutluyuz!
Sevgiler,ByNoGame Ekibi
